Description

แว่น Valve Index

จุดเด่น
– คอนโทรลเลอร์ดีที่สุด จับตำแหน่งและท่าทางของมือ นิ้วมือ ความแรงในการกด ได้อย่างละเอียด
– แว่นความละเอียดสูง เป็นจอ LCD ความละเอียดข้างละ 1440×1600 เฟรมเรตสูงถึง 120-144Hz
– ระบบเสียงของ Valve Index เป็นแบบ off-ear คือหูฟังไม่ต้องแนบกับหู แต่ลอยอยู่เหนือหูเพื่อให้เสียงเปล่งออกมาได้มีมิติมากขึ้น ใส่สบายกว่า

Valve Index เป็นแว่น VR ที่ใช้กับแพลตฟอร์ม SteamVR แบบเดียวกับที่เคยพาร์ทเนอร์กับ HTC ทำแว่นตระกูล Vive

ในชุดของ Valve Index ประกอบด้วยอุปกรณ์ทั้งหมด 3 ชิ้นคือ แว่น, คอนโทรลเลอร์ และตัวดักจับความเคลื่อนไหวภายนอก (Base Station)

Headset ตัวแว่นครอบศีรษะเป็นแว่นความละเอียดสูง เป็นจอ LCD ความละเอียดข้างละ 1440×1600 ซึ่ง Valve คุยว่ามีพิกเซลรวมเยอะกว่าจอ OLED ถึง 50% ให้ภาพที่คมชัดกว่าจากการเรนเดอร์แบบเดียวกัน, เฟรมเรตสูงถึง 120Hz และมีโหมดเร่งได้ถึง 144Hz, เลนส์คุณภาพสูงกว่า มีมุมมองมากกว่าแว่น HTC Vive 20 องศา

ระบบเสียงของ Valve Index เป็นแบบ off-ear คือหูฟังไม่ต้องแนบกับหู แต่ลอยอยู่เหนือหูเพื่อให้เสียงเปล่งออกมาได้มีมิติมากขึ้น ใส่สบายกว่า ไม่ร้อน ไม่อึดอัด หูฟังสามารถปรับตำแหน่งได้ตามต้องการ

ตัว Valve Index ยังมีกล้อง RGB ด้านหน้า เพื่อใช้จับภาพเบื้องหน้าส่งต่อไปยังจอภาพ และ Valve จะเปิดให้นักพัฒนาเข้าถึงอินพุตตรงนี้ด้วย นอกจากนี้ ด้านหน้าของตัวแว่นยังมีช่อง USB Type-A สำหรับเสียบอุปกรณ์ต่อพ่วงในอนาคต

Controller ชื่ออย่างเป็นทางการของคอนโทรลเลอร์ตัวนี้คือ Valve Index Controllers เป็นคอนโทรลเลอร์ 2 ชิ้นสำหรับ 2 มือเหมือนกับคอนโทรลเลอร์ของแว่น VR ยี่ห้ออื่นๆ

Valve คุยว่าคอนโทรลเลอร์ตัวนี้มีเซ็นเซอร์ถึง 87 จุดต่อข้าง สามารถดักจับตำแหน่งและท่าทางของมือ นิ้วมือ ความแรงในการกด ได้อย่างละเอียด, มีอินพุตให้เลือกหลากหลายทั้งปุ่ม A/B สำหรับเกมปกติ, ก้าน thumbstick, ปุ่มกด trigger, ปุ่ม trackpad ที่ใช้สำหรับแตะ ส่วนที่เพิ่มเข้ามาคือรองรับการบีบ (squeeze) โดยวัดน้ำหนักของการบีบได้ด้วย

แบตเตอรี่สามารถอยู่ได้นาน 7 ชั่วโมง และมีระบบชาร์จเร็ว

Base Station 2.0  Valve Index ยังเลือกใช้ตัวตรวจจับความเคลื่อนไหวภายนอก (external tracking) แทนการใช้ระบบตรวจจับภายในตัวแว่น ด้วยเหตุผลว่าการมีตัวตรวจจับความเคลื่อนไหวอยู่ภายนอกให้คุณภาพดีกว่า แถมกรณีนี้ยังต้องใช้ถึง 2 ตัวทำงานร่วมกัน

Base Station 2.0 มีมุมมอง (FOV) กว้างขึ้นเป็น 160º x 115º ระยะทำการเพิ่มเป็น 7 เมตร รองรับพื้นที่เล่นเกมใหญ่ขึ้นกว่าเดิม ตัวเลเซอร์กวาดพื้นที่ 100 ครั้งต่อวินาที ให้ความแม่นยำระดับละเอียดกว่ามิลลิเมตร และถ้าไม่พอใจยังสามารถซื้อ Base Station ตัวที่ 3 และ 4 เพื่อสร้างพื้นที่เล่นเกมขนาดใหญ่ถึง 10×10 เมตรได้ด้วย